
На февраль 2026 года Sony официально не анонсировала PlayStation 6, но всё больше деталей просачивается через инсайдеров, технические утечки и заявления партнёров. Хотя точная картина ещё не сформирована, уже можно говорить о возможных сроках, производительности, архитектуре и даже о возвращении к идее портативной консоли.
Изначально PS6 ожидали в 2027 году, следуя семилетнему циклу PlayStation (PS3 — 2006, PS4 — 2013, PS5 — 2020). Однако из-за роста цен на компоненты, особенно на память, и нестабильности поставок, многие аналитики теперь предполагают сдвиг на 2028–2029 годы. Это станет самым длинным поколением в истории бренда.
Цена также вызывает вопросы: если PS5 стартовала с отметки 499 долларов, то для PS6 прогнозируют 500–600 долларов, а в пессимистичном сценарии — даже свыше 700 долларов.
В основе консоли, как и раньше, будет лежать кастомный чип от AMD, разработанный совместно в рамках Project Amethyst. Ожидается использование 2-нм техпроцесса TSMC, архитектура Zen 6 для CPU и RDNA 5 для GPU. В паре с GDDR7-памятью (пропускная способность ~640 ГБ/с) это обеспечит в 3 раза выше растровую производительность и в 6–12 раз выше производительность трассировки лучей по сравнению с PS5.

Особое внимание уделяется не только «сырой» мощности, но и интеллектуальной оптимизации:
— Neural Arrays — блоки для ускорения ИИ-задач прямо в GPU
— Radiance Cores — аппаратное ускорение трассировки и даже path tracing
— Universal Compression — технология сжатия данных, экономящая пропускную способность памяти
Отдельный интерес вызывает информация о портативной консоли под кодовым названием «Project Canis». После провала Vita Sony долго избегала этого сегмента, но недавние изменения в SDK и слухи о 3-нм чипе с Zen 6/RDNA 5 намекают на возможное возвращение. Устройство, вероятно, будет работать как в мобильном режиме, так и в док-станции, предлагая производительность, близкую к PS5, но с улучшенной трассировкой.
Что касается игр, то специфических тайтлов для PS6 пока нет, но крупные релизы 2027–2029 годов — такие как «The Elder Scrolls VI», «The Witcher IV» или «Intergalactic: The Heretic Prophet» — вполне могут стать «мостовыми» проектами с поддержкой нового поколения.
Хотя официального подтверждения нет, направление развития ясно: PS6 станет более мощной, дорогостоящей и долгоживущей платформой, где ключевую роль сыграют не только гигафлопсы, но и интеллектуальные технологии следующего поколения.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, чтобы ничего не пропустить!




